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L'iconico spadone Moonlight di FromSoftware di Dark Souls e Elden Ring appare in Armored Core 6

Aug 21, 2023

L'iconico spadone Moonlight di FromSoftware, tratto da Dark Souls ed Elden Ring, fa la sua comparsa anche in Armored Core 6: Fires of Rubicon.

La spada, che nella maggior parte dei giochi assume la forma di una lama gigante che brilla di un verde inquietante ed emette raggi di luce, appare nel gigantesco combattente mech Armored Core 6 come IA-C01W2: MOONLIGHT, noto anche come Light Wave Blade.

Il suo taglio singolo, doppio e orizzontale attacca tutte le ondate di fuoco di luce verde, che ricordano le abilità dello spadone Moonlight nei precedenti giochi FromSoftware.

Sebbene ora associata alla serie Dark Souls e a titoli simili (come la stessa FromSoftware), la lama apparve per la prima volta in King's Field del 1994 come Moonlight Sword. Da allora è apparso in quasi tutti i titoli FromSoftware, incluso il franchise Armored Core.

Demon's Souls presenta la Large Sword of Moonlight, ad esempio, mentre Bloodborne ha la Holy Moonlight Sword. Solo Sekiro: Shadows Die Twice, che non presentava armi intercambiabili, non presenta alcuna versione della spada, anche se alcuni fan credono che una gigantesca lama verde brillante tenuta da un boss di fine gioco sia intesa a rappresentare il Moonlight Greatsword .

I giocatori di Armored Core 6 possono scoprire dove trovare la versione di Moonlight Greatsword di questo gioco nella guida di IGN o guardando il video qui sopra. Il tanto atteso sequel è partito alla grande dopo essere arrivato in cima alla classifica dei giochi più venduti di Steam durante il fine settimana di lancio, detronizzando temporaneamente l'acclamato Baldur's Gate 3.

Nella nostra recensione 8/10, IGN ha affermato: "Le opzioni di personalizzazione stellari di Armored Core 6: Fires of Rubicon si inseriscono nel suo eccellente combattimento mecha, e il risultato sono enigmi di combattimento impegnativi che hanno catturato la mia attenzione durante tutta la sua campagna di 15 ore e oltre." . È deluso da una storia noiosa, ma ottiene successi diretti dove conta."

Ryan Dinsdale è un reporter freelance di IGN. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.